WMOD v1.2 Readme



Zawartość































Co zmieniłem

Do menu











































Nowe komendy

cg_DrawAmmoPanel (1 lub 0) Wyświetla panel z ilością posiadanej amunicji. gdy ikonka amunicji jest przekreślona, znaczy to, że nie mamy takiej broni (panel pokazuje amunicję do wszystkich broni na planszy).
cg_DrawHealthBar (1 lub 0) Pokazuje pasek zdrowia po lewej stronie celownika gdy obrywamy.
cg_CrosshairInfo (1 lub 0) Gdy nacelujemy na członka swojej drużyny, to pod jego imieniem wyświetli się jego (health, zbroja). (Aby to zadziałało MUSI być włączone cg_drawcrosshairnames i cg_drawteamoverlay)
cg_EchoDamage (1 lub 0) Wypisuje ile damage`u zrobilismy celowi (przydatne w walce z botami, można sobie popatrzeć jak bot po otrzymaniu 360 dmg (rail na quadzie) idzie spokojnie dalej)
g_GrapplingHook (1 lub 0) Włącza lub wyłącza grappla. tej komendy można użyć tylko na serwerze. gracze otrzymają gh dopiero po respawnie.
Do menu























































Grapple

  • Można go włączyć na dwa sposoby:
    1. Przy zakładaniu serwera wybrać Grappling Hook - ON
    2. W czasie gry wpisać odpowiednią komendę na serwerze
  • Gracze otrzymują grapple`a przy spawnie (lub respawnie)
  • Nie da się na niego zmienić przy pomocy komendy weapnext (podobnie jak na gauntlet)
  • Nie wskoczy gdy skończy się amunicja (włączy się gauntlet)
  • Hak z grapplinga daje 50 dmg (niezależnie od quada)
  • Aby go włączyć należy go sobie zbindować jako WEAPON 10
  • w Q3 był tylko model, więc tekstury malowałem sam (dlatego są takie kiepskie)
Do menu























































Uwagi

  1. Mod NIE działa z wersją 1.11 i niższą oraz z wersją 1.27 i wyższymi
  2. Czasem mogą wystąpić problemy ze zmianą imienia. Należy wtedy w czasie gry wpisać imię z konsoli (lub załadować konfig)
  3. Boty, które i tak oszukują, na tym modzie mogą cię zabić z machineguna z odległości całej mapy w 0.5 sekundy
  4. Mod praktycznie nie był testowany w multiplayerze z ludźmi.
  5. Jest to mój pierwszy mod, więc chętnie przyjmę porady i uwagi. (tym bardziej, że przed zabraniem się za kod Q3 nie miałem pojęcia o C++ i wszystko musiałem rozpracowywać, a przy tworzeniu tego moda nie kontaktowałem się z nikim, kto miałby jakiekolwiek pojęcie o modach)
    Do menu























































    Credits

    Programowanie:
    Widget
    Grafika:
    Widget
    Dźwięk:
    Widget
    Pomysły:
    Widget
    Testy:
    Johny, Smasher, Pastor, Widget
    Do menu























































    Kontakt

    Możesz mi wysłać e-maila
    widget_psz@go2.pl
    Do menu